J12 VR Experience
Une expérience VR interactive et ludique pour la nouvelle montre Chanel J12, où l'on manipule les éléments 3D avec les manettes pour révéler les produits.
Le concept
Chanel voulait une façon ludique de présenter leur nouvelle montre J12. J'ai proposé une application VR interactive et stylisée développée dans Unity, et l'idée leur a plu. Elle devait mettre en avant trois thèmes au cœur de l'ADN de la J12 : la céramique haute performance, l'automobile et la voile.
Jerome Levilly a modélisé et shadé la 3D, Joseph Merdrignac a développé l'application dans Unity, et tous les trois nous avons façonné le storyboard et la direction artistique ensemble.
Concept & storyboard
Voici les images fixes que nous avons utilisées pour valider le concept et l'ambiance avec le client.
Crédits
Chanel
- Production
- Alexandre Veinand
Point Flottant Studio
- Concept & Direction Créative
- Mattias Peresini
- Storyboard & Direction Artistique
- Mattias PeresiniJerome LevillyJoseph Merdrignac
- Modélisation 3D / Shading
- Jerome Levilly
- Développement Unity 3D
- Joseph Merdrignac



