DS Automobile

Formula E Trailer

Un trailer 3D stylisé et une animation Fan Boost pour DS Automobiles et le Paris E-Prix, avec Mazarine.

Mes rôles
Réalisation

Look Dev & Shader Development · Animation 3D · Lighting & Compositing

Agence
Mazarine
Réalisateur
Mattias Peresini
Expertise
Motion Design
Date
Avril 2016
Type
Motion Design 3D

Aperçu

Mazarine m'a demandé de réaliser un trailer 3D stylisé et des assets de motion design pour DS Automobiles autour du Paris E-Prix. J'ai réalisé le film et pris en charge le look dev, le shader development, l'animation 3D, le lighting et le compositing.

L'idée visuelle était de symboliser l'électricité dans un style science-fiction élégant, avec la Formula E et des lieux parisiens reconstruits en lignes lumineuses stylisées, particules et shaders procéduraux.

Animation Fan Boost

En m'appuyant sur la ville stylisée créée pour le trailer, j'ai réalisé une courte animation Fan Boost centrée sur le casque du pilote. J'ai joué avec les reflets de lumière sur la surface métallique pour accentuer la vitesse et l'accélération de la Formula E.

Formula E - DSV01

Nous avons recréé les textures de la DSV01 pour correspondre au kit décoratif 2016, puis utilisé la voiture comme objet central du trailer. Thomas Charier a pris en charge la modélisation 3D et le travail de texture, et j'ai travaillé sur l'animation, le lighting et le compositing.

Look Dev Experiments

J'ai réalisé le look dev et le shader development du projet, en expérimentant avec des particules, des lignes lumineuses et des effets de shading pour trouver un langage graphique qui évoque l'électricité sans devenir trop chargé. J'ai construit un shader procédural applicable à n'importe quelle géométrie, capable de générer des variations graphiques et lumineuses aléatoires à partir de l'ID de chaque objet. Chaque objet pouvait avoir son propre aspect, tout en restant cohérent dans un même style avec un seul shader.

Crédits

Mazarine

Gestion de projet
Olivier CadinotAlexandre Cotte
Direction Créative
Sébastien Pichet

Point Flottant Studio

Réalisation
Mattias Peresini
Look Dev & Shader Development
Mattias Peresini
Animation 3D
Mattias Peresini
Modélisation 3D
Thomas Charier
Shading
Mattias PeresiniThomas Charier
Texture Artist
Thomas Charier
Lighting & Compositing
Mattias Peresini

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