Masar
Une animation 3D du projet immobilier Masar, réalisée avec Immersive Garden, bâtie sur des shaders procéduraux OSL sur mesure.
Recréer une ville entière en 3D
Immersive Garden m'a fait intervenir pour diriger le projet Masar. L'objectif était une animation 3D pour un vaste projet immobilier, portée par le motion design plutôt que par le survol architectural habituel. J'en ai assuré la direction et la direction artistique, et l'équipe Point Flottant l'a construite avec moi.
À partir de références, nous avons modélisé la ville de zéro : plus de 20 bâtiments uniques agencés en un plan de près de 200 structures, des éléments de rue propres à Masar, et des milliers d'arbres et de plantes pour donner vie à la ville.
Des shaders procéduraux OSL sur mesure
PF Brick Shader
L'essentiel de mon travail est passé dans les shaders. Avec le langage de shading OSL, j'ai construit un ensemble de matériaux procéduraux sur mesure pour le projet. Le premier était un shader de briques polyvalent.
Il gère de nombreux appareillages de briques, avec un contrôle procédural de la couleur, de la saleté, des joints et bien plus. Son vrai but était un carrelage infini sans couture sur n'importe quel bâtiment, sans la moindre répétition visible. Chaque brique est réellement unique, et l'ensemble garde un aspect naturel sans une seule UV ni texture, puisque tout est généré procéduralement en OSL.
J'ai construit d'autres assets de shaders maison à côté, PF-AO-Archviz et PF-RoundCorner-Archviz, pour ajouter saleté et coins usés à l'échelle réelle et poser du détail architectural sur une géométrie très simple.
Intérieurs OSL en parallaxe
J'ai étendu le shader wParallax OSL avec des fonctions taillées pour le projet, dont une distribution des pièces et des ratios de lumière réglables, pour que les intérieurs tiennent aussi bien de jour que de nuit.
Crédits
Immersive Garden
- Direction Créative
- Dilshan Arukatti
Point Flottant Studio
- Réalisation & Direction Artistique
- Mattias Peresini
- Animations 3D
- Mattias PeresiniErwan Stephan
- Modélisation 3D
- Benjamin HarfenistErwan StephanMattias PeresiniJean-Baptiste NicolasValère Courteille
- Shading
- Mattias Peresini
- Lighting
- Mattias PeresiniErwan Stephan
- Compositing
- Mattias Peresini



