Game of Love
Des animations 3D premium pour la campagne Saint-Valentin de Prada, réalisées avec Seiya autour d'un labyrinthe en forme de cœur.
Un jeu d'amour
Seiya m'a rappelé pour son client Prada, cette fois sur un concept de Saint-Valentin qu'ils avaient développé autour d'un labyrinthe en forme de cœur. J'ai mené l'animation 3D et pris aussi en charge la modélisation, le shading, l'éclairage et le compositing, avec Rémi Loger à l'animation et Morgane Costantini à la modélisation.
Le labyrinthe et les produits
On suit une bille de métal qui roule dans le labyrinthe en forme de cœur, croisant les produits iconiques de Prada au passage : Luna Rossa, Paradoxe, Iris et Candy. À chaque fois que la bille percute un produit, un éclat de lumière colorée jaillit autour de lui, reprenant sa propre couleur.
J'ai conçu un rig qui incline le labyrinthe sur plusieurs axes, comme le jeu de labyrinthe à bille où l'on guide une bille de métal en inclinant le plateau. Cela m'a permis d'animer la bille par la physique : une simulation dynamique la faisait rouler à mesure que le plateau bougeait et s'inclinait, et j'ajoutais de l'animation à la main là où un plan en avait besoin. On garde la forme du cœur pour le plan final en plongée, qui fait le lien avec la Saint-Valentin.
Le travail technique
Pour un rendu photoréaliste des produits, j'ai rendu sous Arnold dans Cinema 4D, puis réalisé le compositing et l'étalonnage sous Nuke pour finaliser le look.
Versions et formats
Nous avons construit plusieurs versions avec différentes combinaisons de produits à la fin, en quatre formats : 16/9, 9/16, 1/1 et 4/5. J'ai monté des caméras et des rendus sur mesure pour chaque format, afin que chaque cadrage tienne la route.
Crédits
Seiya
- Direction Artistique & Concept
- Seiya Studio
Point Flottant Studio
- Animation 3D
- Mattias PeresiniRémi Loger
- Modélisation 3D
- Morgane CostantiniMattias Peresini
- Shading, Lighting & Compositing
- Mattias Peresini





