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Effets visuels et animation 3D pour une série de films publicitaires Asus, mêlant la CGI aux prises de vues réelles.
Aperçu
Pour Asus, j'ai dirigé les effets visuels d'une série de films publicitaires produits avec Zoom Films. Point Flottant a pris en charge la post-production de plus de 45 plans, livrés en 4K : tous les VFX, du motion design aux glitchs et simulations jusqu'au remplacement d'écrans, ainsi que la conception et l'animation d'interfaces de logiciels fictifs.
En tant que superviseur VFX, j'étais sur le tournage à Prague, puis j'ai suivi le projet en post-production. J'ai pris en charge l'animation 3D et la R&D et le setup des FX, et travaillé avec Jérémy Reveniaud sur le lighting, le rendu et le compositing, pendant qu'il assurait aussi les simulations. J'ai aussi réalisé l'outro 3D qui clôt les films, avec l'animation de transition des ordinateurs et le reveal du titre en motion graphics. Le reste de l'équipe est intervenu sur la modélisation et le surfacing (Morgane Costantini, Ophélie Massot), l'UI et les glitch FX (Antoine Aveline) et le motion 2D (avec Samuel Fiser).
ProArt
Le film ProArt intégrait de la CGI dans des plans de combat en prises de vues réelles : une épée cyberpunk, un bras robotisé avec bouclier magnétique, un masque de science-fiction, et toute l'interface et les animations à l'écran. Le plus dur, c'était les images elles-mêmes, filmées caméra à l'épaule avec des combattants qui bougeaient vite. Un tracking 3D précis, de la rotomation et du rotoscoping ont permis d'intégrer proprement les effets dans les plans.
Vivobook
Destiné aux jeunes créatifs, Vivobook mêlait glitchs et motion graphics 3D. J'ai construit des effets à base de particules 3D et de lumière pour donner à chaque plan une énergie ludique.
Zenbook
Le gros du travail sur Zenbook, c'était un logiciel graphique fictif, animé pour coller aux actions de l'acteur et à la vision du réalisateur. Nous avons reconstruit l'église en 3D, utilisée à la fois dans l'interface et pour projeter des effets sur ses murs, et créé un cube de verre géant rempli de particules lumineuses et de simulations de fumée.
Crédits
Zoom Films
- Production
- David PropperTomas David
- Réalisation
- Camille Marotte
- DOP
- Pat Aldinger
- Montage
- Guido Fonio
- Color Grading
- Marina Starke
Asus
- Directeur de projet
- Jerry Wang
Point Flottant Studio
- Direction Créative & Supervision VFX
- Mattias Peresini
- Production
- Chandra Lequindre
- Modélisation 3D / Surfacing
- Morgane CostantiniOphélie Massot
- UI Design / Glitch FXs
- Antoine Aveline
- Motion Design 2D
- Antoine AvelineSamuel Fiser
- Motion Design 3D / Animation 3D
- Mattias PeresiniSamuel Fiser
- FXs R&D and Setup
- Jérémy ReveniaudMattias Peresini
- FXs Simulations
- Jérémy Reveniaud
- Lighting / Rendering / Compositing
- Jérémy ReveniaudMattias Peresini
Collaborators
- Tracking / Matchmoving / Rotoscoping / Rotomation
- Rhodium StudioDebut Visual Effects



